Понедельник, 16.03.2026, 20:06


Главная
Регистрация
Вход
Burning Legion Приветствую Вас Гость | RSS  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Doomwalker
SpellsДата: Понедельник, 02.03.2009, 18:15 | Сообщение # 1
Майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 99
Репутация: 4
Статус: Offline
Этот «перец» является представителем Burning Legion и «проживает» в укреплениях перед Black Temple, Doomwalker- аутдор босс расчитаный на рейд из 40 человек, и находится в Shadowmoon Valley снаружи, перед Black Temple.
(IMG:http://www.bosskillers.com/pix/bbguild/feature/doomwalker-earthquake.jpg)
Raid
2 МТ, 3-5 ОТ
16 Хиллеров
4 Mили ДПС
13 Ренджед ДПС
Хиллеры должны быть по 2 в каждой пати, 1 на хилл МТ и второй на хилл пати.
Мили ДПС на этом боссе не решают изза его абилки ( землетрясение) которая их очень быстро может положить.
Эквип
Все должны иметь больше 8000 ХП ( под баффом). Это необходимо чтобы переживать абилки босса.
Баффы и поушены
Лечилки (бутылки ХП, бандажи и т.д.) для хиллеров и ДПС. Фласки Титанов (Flasks of the Titans) и Ironshield potions для МТов. Это необходимый минимум.
Чтобы увеличить шанс убить его, полезно обпиватся всеми доспутными поушенами на увеличение ДПС. Windfury в группу с мили. Врубать Heroism во время Энрейджа.
Aбилки босса
"Earthquake" «Землетрясение» 1 раз в 1 минуту
Физикал дмж + стан+сбивает с ног. 100 ярдов рендж. Наносит 8000 дмж (2000 каждые 2 секунды). Армор пофиг. Если есть возможность, стоит выбегать за зону действия абилы, но часть игроков могут быть застанены или сбиты с ног. Самое простое решение- перед началом «землетрясения» всем иметь полное ХП, ну либо больше 8000. После действия абилки можно успеть перебинтоватся.
"Overrun" каждые 45 секунд
Периодический бафф на Doomwalker-а, который увеличивает его скорость перемежения на 100%. Когда появляется этот бафф, босс сбрасывает??? агро и чарджит другой таргет ( следущий по агре??). ОТ должны юзать танут и возвращать босса к МТ. МТ должен юзать таунт после того как ОТ заюзал таунт. В это время никто не дамажит.
Цепная молния "Lightning Wrath"
Nature дмж (Binary Resist). Абила схожа с абилкой C'Thun на 1 фазе, но не настолько часта. У Мейден в каражане похожая абилка. Суть в том, что в каждый последующий таргет входит больший дмж. Рядом должны находится не более 2 человек. Безопасное расстояние 10 ярдов между игроками. Эта абилка никогда не бьет в МТ.
"Sunder Armor"
Думаю расписывать особо смысла нет. Нужно иметь несколько МТ для ротации( агру набирают паралельно). Когда танк получает 3-4 сандера его должен подменить второй МТ.Когда сандера слетят МТ возвращает босса на себя с помощью таунта. Танковать должен танк на котором меньше сандеров, тем самым он экономит ману хиллерам.


Spells
warlock
шитье+зачарование
 
SpellsДата: Понедельник, 02.03.2009, 18:16 | Сообщение # 2
Майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 99
Репутация: 4
Статус: Offline
"Enrage"
Наступает на 20% ХП. Вродебы понерфили и теперь только обычные атаки 2х, Если МТ умер ОТ должен таунтом забрать босса на себя. Рекомендуется юзать ШилдВол.
"Mark of Death"
После смерти игрока, на игрока на 15 минут вешается дебафф, при попадании в рендж босса игрок автоматически умирает.
Стратегия
Расстановка рейда
(IMG:http://www.bosskillers.com/pix/bbguild/feature/doomwalker-positions.jpg)
http://www.bosskillers.com/pix/bbguild/fea...sitions-ram.jpg
Оранжевый - Doomwalker
Светло зеленый - 2 МТ. Стоят в модели босса..Мили стоят за пределами красного круга.
Синий - Хиллеры и ренджед ДПС.
Темно зеленый – ОТ стоящие около ренджед групп.
Пулл
Когда босс начинает идти от дверей Black Temple, оба МТ, мили ДПС и хантер должны уже стоять на дороге в месте танкования. Все остальные стоят слева или стправа от дороги соответственно. Пулл производится хантом с помощью "Misdirection.". Когда МТ взял босса, все занимают свои места.
Бой
Бой очень требователен к высокому ДПС. Если рейд не сносит 20% ХП босса за 1 минуту ( заюзав кулдауны) смысла пытаться нет. Главная задача у ДПС- выжить. Босс не имеет тайм лимита и его можно бить хоть весь день.
МТ
Танковать нужно по центру пложадки, следя за чем чтоб быть в зоне видимости хиллеров. Ротация МТ происходит при помощи юзания таунта. Если босс побежал в рейд, нужно ждать на месте танкования, пока ОТ вернут его.
ОТ
Должны стоять около рейнджедов, и когда босс бежит в рейд, с помощью танута перехватывать его и возвращать к МТ.
Роги
Стоят с 4-х сторон от босса. Цепная молния вас заденет только от других милиДПС, но не от МТ. Когда босс побежал в рейд, вы должны оставатся на своих местах около МТ. Кулдауны оставлять для 20% ХП босса.
Хантера/Маги/варлоки
Стоять попарно, расстояние между каждыми 2 плеерами не менее 15 ярдов. При возможности выбегайте от землетрясения. Если закончилась мана- выбегайте за рендж и пейте! Оставляйте все кулдану до 20% ХП босса.
Хиллеры
Стоите вместе с ренджед ДПС, и хилите МТ и мли ДПС. Очень важный нюанс- перед Землетрясением у всех должно быть 100% ХП. Присты юзают фейд (Fade) во время Overrun босса. Палы юзают таунт если ОТ проффтыкали, и ведут босса к МТ.


Spells
warlock
шитье+зачарование
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026Создать бесплатный сайт с uCoz